Monolith Soft ได้เปิดเผยผลประกอบการประจำปีงบประมาณสิ้นสุดเดือนมีนาคม 2025 ตามรายงาน บริษัทมีกำไรเพิ่มขึ้น 19% จากปีก่อนหน้า อยู่ที่ 487 ล้านเยน (ประมาณ 112 ล้านบาท) เพิ่มขึ้นจาก 409 ล้านเยน (ประมาณ 94 ล้านบาท) ในปีก่อนหน้า โดยในปีงบประมาณที่ผ่านมา Monolith Soft ได้วางจำหน่าย Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition บน Nintendo Switch ภายใต้การจัดจำหน่ายของ Nintendo
ผลกำไรที่เพิ่มขึ้นของ Monolith Soft สะท้อนถึงความแข็งแกร่งของแฟรนไชส์ Xenoblade ที่ยังคงได้รับความนิยมทั่วโลก โดย Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition ซึ่งเปิดตัวในปีงบประมาณล่าสุด ได้รับคำชมทั้งจากแฟนเกมรุ่นเก่าและผู้เล่นใหม่ ด้วยการรีมาสเตอร์ภาพกราฟิกและการปรับระบบการเล่นให้เหมาะกับ Nintendo Switch มากยิ่งขึ้น
Monolith Soft ยังเป็นหนึ่งในสตูดิโอหลักที่ให้การสนับสนุนการพัฒนาเกมระดับ AAA ของ Nintendo มาอย่างต่อเนื่อง ทั้งในซีรีส์ The Legend of Zelda, Splatoon และ Animal Crossing ทำให้ชื่อของ Monolith Soft กลายเป็นหนึ่งในกลุ่มบริษัทลูกที่มีบทบาทสำคัญอย่างมากต่อกลยุทธ์เกมระดับโลกของ Nintendo
แม้ในปีที่ผ่านมา Monolith Soft จะไม่มีเกมใหม่ในแฟรนไชส์ Xenoblade แบบเต็มภาคออกวางจำหน่าย แต่การรีมาสเตอร์ Xenoblade Chronicles X บน Switch ก็เพียงพอที่จะช่วยขับเคลื่อนรายได้ของบริษัท พร้อมทั้งเป็นสัญญาณว่าเกมแนว JRPG คุณภาพยังคงมีตลาดรองรับอย่างแข็งแรง
คาดว่าในอนาคต Monolith Soft จะยังคงมีบทบาทสำคัญใน Nintendo Switch 2 ทั้งในฐานะผู้พัฒนาเกมใหม่ และทีมสนับสนุนเบื้องหลังโครงการหลักของ Nintendo อย่างต่อเนื่อง
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net