29.7 C
Bangkok
Saturday, August 30, 2025
Google search engine
HomeGameจากคลิปสั้นสู่เกมใหญ่! Lost Soul Aside เผยเบื้องหลังการพัฒนากว่า 11 ปีภายใต้ Sony

จากคลิปสั้นสู่เกมใหญ่! Lost Soul Aside เผยเบื้องหลังการพัฒนากว่า 11 ปีภายใต้ Sony

ก่อนวางจำหน่ายเกมแอ็กชัน RPG สัญชาติจีน Lost Soul Aside ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า PlayStation ได้ปล่อยสารคดีสั้นเผยเบื้องหลังการพัฒนาเกมที่กินเวลานานเกือบ 11 ปี ตั้งแต่จุดเริ่มต้นในฐานะโปรเจกต์ทดลองส่วนตัวบน Unreal Engine 4 จนกลายเป็นเกมระดับเรือธงภายใต้แบรนด์ PlayStation

วิดีโอนี้ ซึ่งถูกจัดอยู่ในหมวด “เกม PS5 และ PC” สะท้อนถึงทิศทางใหม่ของ PlayStation ที่หันมาลงทุนกับการเปิดตัวแบบมัลติแพลตฟอร์มมากขึ้น โดยโฟกัสไปที่ Yang Bing ผู้สร้างเกมคนแรกที่เคยโพสต์คลิป “My Animation Made By Unreal Engine 4″ ลงบน YouTube ในปี 2014

คลิปสั้นนั้นแสดงภาพชายหนุ่มที่ดูเหมือนตัวละครจาก Kingdom Hearts เวอร์ชันสายดาร์ก ต่อสู้กับนินจาตาปีศาจ โดยมีหัวมังกรพูดได้ลอยเคียงข้าง ท่ามกลางเสียงดนตรีร็อกที่ฟังดูอู้อี้เหมือนอัดจากอุปกรณ์ชั่วคราว

แม้จะฟังดูขำขัน แต่นี่คือเสน่ห์ที่แฟน ๆ หลงรัก และเป็นเรื่องน่าทึ่งที่ Lost Soul Aside ยังคงรักษาวิธีนำเสนออันโดดเด่นนั้นไว้ได้จนถึงเวอร์ชันเต็มของเกม

ตัวเกมที่ถูกขัดเกลาและพัฒนาเพิ่มเติมโดยทีม UltiZero Games ภายใต้โครงการ China Hero Project ของ PlayStation ถูกนำมาเปิดตัวใหม่และปล่อยทีเซอร์หลายครั้งตลอดหลายปีที่ผ่านมา โดยมีสไตล์ภาพแบบ HD อนิเมะที่ใกล้เคียงกับ Final Fantasy XV พร้อมตัวเอกชื่อ Kazer ชายหนุ่มผู้ชื่นชอบเสื้อโค้ทยาว ที่มีมังกรเวทมนตร์ชื่อ Arena เป็นคู่หู

“จุดเริ่มต้นของโปรเจกต์นี้ย้อนกลับไปได้ถึงปี 2014” Bing เล่าในวิดีโอ “ตอนนั้นมันเป็นแค่งานอดิเรกส่วนตัว ผมชอบเกมต่อสู้เร็ว ๆ ที่ลื่นไหล ผมแค่อยากค่อย ๆ สร้างสิ่งที่อยู่ในหัวให้ออกมาเป็นจริง”

Xu Siwei หัวหน้าทีมระบบต่อสู้ของเกม กล่าวเสริมว่า “เหมือนกับ Bayonetta หรือ Devil May Cry มันเป็นเกมในหมวด Hack and Slash” โดยแม้ Lost Soul Aside จะมีระบบ RPG เบา ๆ อย่าง Skill Tree แต่ก็ยังเน้นระบบการต่อสู้เป็นหลัก ซึ่งการที่ PlayStation เรียกมันว่า Action RPG ก็ไม่ผิดนัก เพียงแต่ท่วงท่าคอมโบยาว ๆ อาวุธอลังการ และเอฟเฟกต์ระยิบระยับทำให้มันดูกลายเป็นเกม Hack and Slash อย่างแท้จริงในสายตาหลายคน

เกมยังแสดงออกถึงความประณีตและกลิ่นอายแบบเฉพาะตัวที่มักพบในแนว Hack and Slash มากกว่า Action RPG ยุคใหม่ที่เน้นแรงกระแทกและผลลัพธ์ที่สมจริงมากกว่า แต่ไม่ว่าจะอย่างไร Lost Soul Aside ก็ได้โอบรับเอกลักษณ์ของตัวเองไว้อย่างเต็มที่

ในด้านเพลงประกอบ ตัวสารคดีก็ได้พูดถึงสไตล์ที่ผสมผสานระหว่างร็อกและอิเล็กทรอนิกส์ ซึ่งคราวนี้แน่นอนว่าไม่ได้อัดผ่านอุปกรณ์ชั่วคราวอีกต่อไป

“ตอนที่ผมอัปโหลดเทรลเลอร์ครั้งแรก ผมไม่ได้คิดอะไรมาก” Bing กล่าว “หลังจากนั้นก็มีอีเมลหลั่งไหลเข้ามาเต็มไปหมด แล้วหนึ่งในนั้นคือคำเชิญจาก Sony PlayStation ซึ่งผมตกใจและตื่นเต้นมากจนรีบตอบกลับทันที”

ตัดภาพกลับมาที่ปัจจุบัน ประธานของ Sony Interactive Entertainment Shanghai อย่าง Tatsuo Eguchi มองว่า Lost Soul Aside ได้กลายเป็นต้นแบบของความสำเร็จในโครงการ China Hero Project โดยกล่าวว่า “ความสำเร็จของการพัฒนาเกมนี้เป็นตัวแทนของจิตวิญญาณในโครงการนี้อย่างแท้จริง” และยอมรับว่าเกมต้องเผชิญความยากลำบากนานัปการกว่าจะมาถึงจุดนี้ได้

Bing ปิดท้ายด้วยการขอบคุณแฟน ๆ สำหรับแรงสนับสนุนตลอดทาง: “ไม่ว่าผมจะเจออุปสรรคแบบไหน ผมก็ผ่านมาได้จนถึงทุกวันนี้ก็เพราะกำลังใจจากทุกคน”

นอกจากนี้ Lost Soul Aside ยังนับเป็นอีกหนึ่งก้าวสำคัญในแผนขยายธุรกิจสู่แพลตฟอร์ม PC ของ Sony โดยมีการปล่อยเทรลเลอร์เวอร์ชัน PC ที่โชว์ฟีเจอร์เฉพาะ เช่น กราฟิก 4K ที่ได้รับการปรับแต่ง, ระบบ Ray Tracing ขั้นสูง, รองรับ HDR และฟีเจอร์ DualSense

Lost Soul Aside มีกำหนดวางจำหน่ายบน PlayStation 5 และ PC ในวันที่ 29 สิงหาคมนี้

ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net 
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X
admin
adminhttps://techcatchup.net
Trends for Technology, Gaming and Lifestyle.
RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisment -
Google search engine

Most Popular