Vinit Agarwal อดีตผู้กำกับจาก Naughty Dog ได้ย้ายมาอยู่ญี่ปุ่นและก่อตั้งสตูดิโอใหม่ร่วมกับ Joe Pettinati อดีตผู้นำฝ่ายเล่าเรื่องของ Naughty Dog โดยมีเป้าหมายในการพัฒนาเกมมัลติเพลเยอร์รูปแบบใหม่ที่ผสานการเล่าเรื่องแบบภาพยนตร์ในสไตล์ AAA เข้ากับความกระชับฉับไวของเกมอินดี้
แม้ว่าทั้งชื่อสตูดิโอและชื่อเกมจะยังไม่ถูกเปิดเผย แต่ในบทสัมภาษณ์ล่าสุดกับเว็บไซต์ Game*Spark ทาง Agarwal ได้เปิดเผยถึงแรงบันดาลใจที่ผลักดันให้เขาออกจาก Naughty Dog เขามองเห็นโอกาสในการสร้างเกมมัลติเพลเยอร์ที่สามารถนำเสนอประสบการณ์ระดับภาพยนตร์แบบที่ค่ายเก่าของเขาถนัด โดยเฉพาะหลังจากได้มีส่วนร่วมในโหมดเนื้อเรื่องและโหมดผู้เล่นหลายคนของ Uncharted 4: A Thief’s End, Uncharted: The Lost Legacy และ The Last of Us Part II (รวมถึงโหมดมัลติเพลเยอร์ที่ถูกยกเลิกของเกมหลัง)

ในขณะที่ Pettinati ยังคงอยู่ในสหรัฐฯ Agarwal ได้ย้ายถิ่นฐานมายังญี่ปุ่นเพื่อสร้างรากฐานให้กับสตูดิโอในฝั่งเอเชีย เขาระบุว่าการย้ายมาอยู่ญี่ปุ่นส่วนหนึ่งเกิดจากความหลงใหลในแนวทางการพัฒนาเกมแบบญี่ปุ่น ที่มักเน้นวิสัยทัศน์ของผู้กำกับเป็นศูนย์กลาง โดยเขาได้พูดคุยกับ Hidetaka Miyazaki แห่ง FromSoftware ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้เขานำแนวทางนี้มาใช้กับเกมใหม่
Agarwal กล่าวถึงประสบการณ์จาก Naughty Dog ว่าเขารู้สึกโชคดีที่ได้ร่วมงานกับทีมที่ให้ความสำคัญกับรายละเอียดและการปรับแต่งอย่างพิถีพิถัน แม้กราฟิกและระบบเกมจะสำคัญ แต่สิ่งที่เขาประทับใจที่สุดคือการออกแบบโลกและการเล่าเรื่องที่ลุ่มลึก อีกทั้งวัฒนธรรมองค์กรที่เปิดกว้าง ให้ทุกคนมีสิทธิแสดงความคิดเห็น ทำให้เขาอยากถ่ายทอดแนวทางนี้สู่ทีมใหม่

สำหรับเกมใหม่ที่อยู่ระหว่างการพัฒนา Agarwal เรียกมันว่าเกม “Triple-Indie” ซึ่งหมายถึงเกมมัลติเพลเยอร์ที่มีการเล่าเรื่องและงานภาพในระดับ AAA แต่ยังคงความคล่องตัวและเอกลักษณ์เฉพาะตัวแบบเกมอินดี้ โดยตัวเกมกำลังพัฒนาอยู่ใน Unreal Engine 5 และเตรียมเข้าสู่ขั้นตอนการทดสอบภายในเร็ว ๆ นี้
Agarwal หวังว่าการร่วมงานกับวิศวกรชาวญี่ปุ่นจะช่วยหลอมรวมข้อดีของแนวทางพัฒนาเกมทั้งฝั่งตะวันออกและตะวันตก เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครในวงการเกมมัลติเพลเยอร์
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X