เพื่อร่วมฉลองครบรอบ 25 ปีของ Final Fantasy IX นักประพันธ์เพลงระดับตำนานอย่าง Nobuo Uematsu ได้ออกมาพูดถึงผลงานเพลงโปรดของเขาจากเกมภาคนี้
Final Fantasy IX เกมภาคหลักลำดับที่ 9 ของซีรีส์ JRPG ระดับตำนานจาก Square วางจำหน่ายบน PlayStation ครั้งแรกในเดือนกรกฎาคม ปี 2000 และได้ฉลองครบรอบ 25 ปีไปเมื่อปีที่ผ่านมา เพื่อเป็นการระลึกถึงหมุดหมายสำคัญดังกล่าว นิตยสาร Famitsu ได้มีโอกาสพูดคุยกับ Nobuo Uematsu ผู้ประพันธ์เพลงประจำซีรีส์ เพื่อย้อนความทรงจำในช่วงที่เขาทำงานกับเกมภาคนี้ พร้อมสอบถามถึงผลงานเพลงที่เขาชื่นชอบเป็นพิเศษจากซาวด์แทร็กของ Final Fantasy IX
ในการให้สัมภาษณ์ Uematsu ระบุว่า แม้ Final Fantasy IX จะได้รับความนิยมในหมู่แฟนเกมต่างประเทศมากกว่าในญี่ปุ่น แต่ผลงานเพลงที่เขาชื่นชอบเป็นการส่วนตัวจำนวนมาก กลับมาจากเกมภาคนี้โดยตรง
“ทุกครั้งที่ผมเดินทางไปต่างประเทศ ผมมักจะรู้สึกว่ามีแฟน ๆ ของ Final Fantasy IX อยู่เยอะมาก เมื่อเทียบกับแฟนชาวญี่ปุ่น ผมรู้สึกว่าผู้เล่นต่างประเทศมักจะยกให้ FFIX เป็นภาคโปรดกันบ่อยกว่า” Uematsu กล่าว และแม้เขาจะไม่แน่ใจว่าการกลับไปใช้ฉากแฟนตาซียุคกลางแบบคลาสสิกคือปัจจัยหลักที่ถูกใจแฟนชาวตะวันตกหรือไม่ แต่เขาก็มองว่า Final Fantasy IX เป็นภาคที่มีเพลงจำนวนมากที่เขาชื่นชอบเป็นพิเศษ ซึ่งอาจเป็นหนึ่งในเหตุผลที่ทำให้เกมได้รับความนิยมอย่างสูง
น่าสนใจว่า Uematsu ยังเล่าว่า โดยปกติแล้วเขามักไม่ค่อยพอใจกับผลงานเพลงของตัวเอง “ตั้งแต่วินาทีที่เพลงเสร็จ ผมก็ไม่อยากฟังมันอีกเลย มันน่าอายเกินไป แต่ระหว่างช่วงดีบัก ผมก็จำเป็นต้องฟังมันซ้ำไปซ้ำมา จนสุดท้ายก็เริ่มเกลียดมันเข้าไปอีก” เขากล่าวติดตลก อย่างไรก็ตาม เขายอมรับว่าเมื่อพูดถึงเพลงโปรดส่วนใหญ่จาก Final Fantasy IX เขากลับชื่นชอบทำนองหรือโครงสร้างคอร์ดของเพลงเหล่านั้นเป็นพิเศษ

“ปกติผมจะเริ่มสังเกตเห็นข้อบกพร่องต่าง ๆ อย่างเช่น โทนเสียงตรงนี้ฟังดูทื่อไป หรือทำไมตอนนั้นถึงไม่เรียบเรียงส่วนนี้ให้ดีกว่านี้ ซึ่งเป็นรายละเอียดที่มีแค่ผมคนเดียวที่จับได้ แต่สุดท้ายผมก็มักจะคิดว่า เอาเถอะ เมโลดี้มันก็ไม่ได้แย่ขนาดนั้นหรอก (หัวเราะ)”
Uematsu ยังยกเพลง Roses of May ธีมเปียโนของ General Beatrix ว่าเป็นเพลงโปรดอันดับหนึ่งจากผลงานที่เขาประพันธ์ให้กับ Final Fantasy IX พร้อมทั้งกล่าวถึง The Final Battle เพลงบอสสุดท้ายของเกมว่าเป็นอีกหนึ่งบทเพลงที่เขาชื่นชอบเป็นพิเศษเช่นกัน “ผมอยากใส่เสียงของผู้ตายลงไปในเพลงนั้น เลยบอก Keiji Kawamori โปรแกรมเมอร์ฝ่ายซินธ์ให้ไปลงนรกแล้วอัดเสียงมาให้ผม” Uematsu เล่าด้วยน้ำเสียงขำ ๆ ก่อนจะเสริมว่าอีกฝ่ายเข้าใจมุกดังกล่าวเป็นอย่างดี “เขาก็ตอบว่า โอเค แล้ววันรุ่งขึ้นเขาก็เอาแทร็กที่ยอดเยี่ยมมากมาให้ผมเลย”
ดูเหมือนว่าแนวคิด ‘กลับสู่รากฐาน’ ของ Final Fantasy IX จะเป็นสิ่งที่สดใหม่และน่าตื่นเต้นสำหรับ Uematsu ไม่น้อย หลังจากที่เขาต้องทำงานกับเกมภาคก่อนหน้าซึ่งเน้นบรรยากาศไซไฟเป็นหลัก “ผมดีใจมากที่รู้ว่าจะได้กลับมาทำอะไรที่มีกลิ่นอายยุคกลางมากขึ้นกับ FFIX เพราะผมเป็นโอตาคุยุคกลางอยู่แล้ว (หัวเราะ)”
ตามคำบอกเล่าของ Uematsu ในช่วงที่กำหนดทิศทางทางดนตรีของ Final Fantasy IX เขาตัดสินใจเดินทางไปยุโรปเพื่อหาแรงบันดาลใจ “ผมคิดว่าคงจะดีถ้าได้เข้าใจว่าทวีปยุโรปในยุคกลางเป็นอย่างไรจริง ๆ ดังนั้นผมกับภรรยาจึงออกทัวร์ชมปราสาทเก่าในยุโรป แต่รอบตัวเรากลับมีแต่นักศึกษามหาวิทยาลัยเต็มไปหมด และเราก็เป็นคนแก่เพียงไม่กี่คนในกลุ่ม มันเลยค่อนข้างเหนื่อยเอาเรื่องอยู่เหมือนกัน” เขากล่าวติดตลก
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X



