Tomohiko Sho โปรดิวเซอร์และผู้กำกับจาก Omega Force ที่อยู่เบื้องหลัง Dynasty Warriors: Origins ภาคล่าสุดของเกมแอ็กชันฟันแหลกชื่อดังจากญี่ปุ่น ให้สัมภาษณ์กับ GamesMarkt โดยยอมรับอย่างตรงไปตรงมาว่า ซีรีส์ Dynasty Warriors ยังไม่สามารถเรียกได้ว่าประสบความสำเร็จในตลาดตะวันตก
แม้ว่าเกม Dynasty Warriors: Origins ซึ่งวางจำหน่ายในปีนี้ จะสามารถทำยอดขายทั่วโลกทะลุ 1 ล้านชุดภายในเดือนแรก และได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวก (คะแนน Metacritic อยู่ระหว่าง 79-84 แล้วแต่แพลตฟอร์ม) แต่ Sho ระบุว่า การตอบรับจากผู้เล่นฝั่งตะวันตกยังไม่ถึงระดับที่เรียกว่า “ประสบความสำเร็จ”
“ผมคิดว่า Dynasty Warriors ยังไม่อยู่ในจุดที่สามารถเรียกได้ว่าประสบความสำเร็จในตะวันตก” Sho กล่าว “แต่ผมเชื่อว่าเรายังมีศักยภาพสูงพอที่จะขยายฐานแฟนในอนาคต”
Sho ยังกล่าวเสริมว่า Origins สามารถดึงดูดผู้เล่นใหม่เข้ามาได้ นอกเหนือจากแฟนเดิมที่ติดตามซีรีส์มาตั้งแต่ยุค PlayStation 2 และเขาเชื่อว่า หากมีเกมภาคต่อไป ซีรีส์นี้จะสามารถขยายฐานผู้เล่นในฝั่งตะวันตกได้มากขึ้นอีก
รีวิวจากเว็บไซต์ VGC ให้ความเห็นว่า Dynasty Warriors: Origins เป็น “จุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับผู้เล่นใหม่ แม้จะยังไม่สามารถเปลี่ยนใจผู้ที่ไม่ชอบแนวเกมนี้ได้ทั้งหมด” พร้อมชื่นชมเรื่องขนาดของสมรภูมิในเกมและประสิทธิภาพด้านเทคนิคที่ทำได้ยอดเยี่ยม
ซีรีส์ Dynasty Warriors เปิดตัวครั้งแรกในปี 1997 บน PlayStation 1 ในรูปแบบเกมต่อสู้แบบ 1 ต่อ 1 ก่อนจะปรับแนวมาเป็นแอ็กชัน Hack & Slash เต็มรูปแบบตั้งแต่ภาค 2 บน PlayStation 2 เป็นต้นมา ปัจจุบัน Origins ถือเป็นเกมหลักภาคที่ 10 ของซีรีส์ และตลอดหลายปีที่ผ่านมา ทีมพัฒนา Omega Force ยังได้ขยายจักรวาลด้วยภาคสปินออฟจากแฟรนไชส์ดังมากมาย เช่น The Legend of Zelda, Fire Emblem, Persona, One Piece และ Fist of the North Star
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net