27.9 C
Bangkok
Saturday, October 18, 2025
Google search engine
HomeGameMasahiro Sakurai ผู้สร้าง Super Smash Bros. แสดงความคิดเห็นต่อการใช้ AI สร้างเกม ชี้ควรใช้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ ไม่ใช่แทนความคิดสร้างสรรค์

Masahiro Sakurai ผู้สร้าง Super Smash Bros. แสดงความคิดเห็นต่อการใช้ AI สร้างเกม ชี้ควรใช้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ ไม่ใช่แทนความคิดสร้างสรรค์

ประเด็นเรื่องการใช้ Generative AI ในการพัฒนาเกมยังคงเป็นที่ถกเถียงในหมู่ผู้เล่น โดยเฉพาะเมื่อเกมมีราคาสูงขึ้น ขณะที่ผู้บริโภคบางส่วนไม่เห็นด้วยกับการที่บริษัทใช้ AI เพื่อย่นเวลาในการสร้างเนื้อหา Masahiro Sakurai ผู้สร้างเกมชื่อดังจาก Nintendo อย่าง Super Smash Bros. และ Kirby’s Dream Land ได้ออกมาแสดงมุมมองต่อการใช้เทคโนโลยีนี้

ความคาดหวังในเกมยุคใหม่ ทั้งในด้านรูปแบบการเล่นที่แปลกใหม่และกราฟิกที่สวยงาม ส่งผลให้วงจรการพัฒนาเกมยืดยาวขึ้น Generative AI ถูกมองว่าอาจช่วยลดภาระนี้ได้ แต่ก็เป็นประเด็นอ่อนไหวในวงการ

จากบทสัมภาษณ์กับ ITmedia แม้คำแปลภาษาอังกฤษจะมีความคลาดเคลื่อนเล็กน้อยจากการแปลด้วยเครื่อง แต่เนื้อหาโดยรวมระบุว่า Sakurai ไม่ได้ยืนยันว่าจะใช้ AI สร้างเกมของตนในอนาคต อย่างไรก็ตาม เขาอธิบายว่าสตูดิโอใหญ่หลายแห่งกำลังประสบปัญหาในการพัฒนาเกมที่มีขนาดใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ ขณะเดียวกัน สตูดิโอเล็ก ๆ ที่มีทรัพยากรจำกัดก็ตามไม่ทันคู่แข่งที่ได้รับเงินสนับสนุนมากกว่า

AI จึงดูน่าดึงดูดเพราะช่วยลดภาระงาน แต่ผู้เล่นจำนวนมากกังวลว่าผู้พัฒนาอาจใช้ AI มาแทนที่ความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ ก่อนหน้านี้ Shuntaro Furukawa ประธาน Nintendo ได้เคยให้ความมั่นใจกับแฟนเกมว่า AI จะไม่ถูกใช้สร้างเนื้อหาในเกมของ Nintendo โดยเฉพาะเกมจากสตูดิโอหลัก อีกทั้งบริษัทเองก็มีข้อกังวลด้านลิขสิทธิ์ทรัพย์สินทางปัญญาที่เกี่ยวข้องกับการใช้เครื่องมือเหล่านี้ด้วย

ทั้งนี้ มีผู้กล่าวหาว่า Nintendo ใช้ AI ในการสร้างป้ายโฆษณาภายในเกม Mario Kart World แต่บริษัทได้ปฏิเสธข้อกล่าวหาดังกล่าวอย่างชัดเจน

Sakurai ดูจะเปิดกว้างกับการใช้ AI เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงาน เช่น งานทั่วไปอย่างการจัดตารางเวลา ซึ่งอาจช่วยให้การพัฒนาเกมลื่นไหลขึ้น โดยเขามองว่ากระบวนการพัฒนาในปัจจุบัน “ใช้เวลามากเกินไปและไม่สามารถดำเนินต่อไปได้ในระยะยาว”

ผู้เล่นหลายคนมักแสดงความไม่พอใจเมื่อเกมใช้เวลาหลายปีในการพัฒนาโดยไม่มีความคืบหน้า ตัวอย่างชัดเจนคือ Metroid Prime 4: Beyond ที่ประกาศตั้งแต่ปี 2017 และยังไม่มีกำหนดวางจำหน่ายชัดเจนบน Switch หรือ Switch 2 นอกจากข้อมูลว่ามีกำหนดในปี 2025

เกมนอกญี่ปุ่นเองก็เผชิญปัญหาคล้ายกัน เช่น GTA 6 ที่ถูกเลื่อนออกไป ทำให้ทีมพัฒนาทั่วโลกต้องหาทางเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน Sakurai เองก็ยังไม่มีคำตอบที่ชัดเจนสำหรับปัญหานี้เช่นกัน

Kirby Air Riders เป็นหนึ่งในเกมใหม่ที่อยู่ในลิสต์โปรเจกต์ Nintendo จาก Sakurai โดยมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2025 เช่นเดียวกับ Metroid Prime 4

ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net

admin.techcatchup
admin.techcatchuphttps://techcatchup.net
techcatchup.net — your destination for technology, gaming and lifestyle.
RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisment -
Google search engine

Most Popular