Yoann Lemoine หรือที่รู้จักในชื่อ Woodkid คอมโพสเซอร์ของเกม Death Stranding 2: On The Beach เผยว่า Hideo Kojima ตัดสินใจเปลี่ยนแปลงหลายส่วนของเกม หลังจากผลการทดสอบภายในออกมาดีเกินไปจน “ทุกคนชอบหมด” ซึ่งในสายตา Kojima นั่นเป็นสัญญาณว่าบางอย่างผิดปกติ
ในบทสัมภาษณ์กับ Rolling Stone, Woodkid เล่าถึงช่วงที่ทำเพลงประกอบให้เกม และการร่วมงานกับ Kojima ว่า “มีอยู่ช่วงหนึ่งที่เราคุยกันราว ๆ กลางโปรเจกต์ แล้วเขาบอกผมว่า ‘เรามีปัญหา’”
“Kojima บอกผมตรง ๆ ว่า ‘เราทดสอบเกมกับผู้เล่น แล้วผลออกมาดีเกินไป ทุกคนชอบมากเกินไป ซึ่งแปลว่าต้องมีอะไรผิด เราต้องเปลี่ยนบางอย่าง’ เขาเลยปรับบท และเปลี่ยนวิธีเล่าบางฉากสำคัญ เพราะรู้สึกว่างานของเขายังไม่สร้างแรงกระทบหรืออารมณ์ที่ท้าทายมากพอ”
Woodkid เสริมว่า Kojima บอกกับเขาอีกว่า “ถ้าทุกคนชอบ แปลว่ามันเป็นกระแสหลัก มันธรรมดาเกินไป มันเหมือนถูกย่อยมาก่อนให้คนพร้อมชอบ ซึ่งผมไม่ต้องการแบบนั้น ผมอยากให้คนค่อย ๆ ชอบสิ่งที่ตอนแรกเขาอาจไม่ชอบ เพราะนั่นคือช่วงที่คุณเริ่มรักมันจริง ๆ”
“สำหรับผม มันคือบทเรียนสำคัญเลย ไม่ใช่แค่สร้างอะไรให้คนพอใจ แต่ต้องทำให้พวกเขาค่อย ๆ เปลี่ยนความรู้สึกไปทีละน้อยให้ได้” Woodkid กล่าว
Death Stranding 2: On The Beach มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 26 มิถุนายนนี้ แบบเอ็กซ์คลูซีฟบน PlayStation 5
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net