Guillaume Broche ซีอีโอและผู้กำกับแห่ง Sandfall Interactive ผู้อยู่เบื้องหลังเกม Clair Obscur: Expedition 33 ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากในปี 2025 ได้เปิดเผยแรงบันดาลใจสำคัญจากเกมญี่ปุ่นหลายเกม โดยเฉพาะ Persona 5 ที่เขายกให้เป็น “เกมที่ดีที่สุดในโลก” ด้านงานออกแบบ UI และการนำเสนอฉากการต่อสู้
ในการให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ Denfaminicogamer Broche เล่าว่าเขาเล่น JRPG มาตั้งแต่เด็ก และเกมเหล่านั้นได้หล่อหลอมมุมมองของเขาเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้เกมสนุก โดยมีเกมในดวงใจหลายเกม เช่น Final Fantasy VI–X, Shadow Hearts, Suikoden, Atelier, Lost Odyssey และ Persona ซึ่งมีอิทธิพลต่อ Expedition 33 อย่างชัดเจน
“โดยเฉพาะ Persona 5 คือเกมที่ผมมองว่าทำ UI และภาพการต่อสู้ได้ดีที่สุดในโลก” Broche กล่าว “วิธีที่กล้องขยับตามการกระทำของผู้เล่นทำให้รู้สึกเหมือนกำลังดูภาพยนตร์ มันประทับใจผมมาก”
Persona 5 จาก Atlus เคยได้รับคำชมจากนักพัฒนาเกมรุ่นใหญ่หลายคน รวมถึง Masahiro Sakurai ผู้สร้าง Super Smash Bros. และ Kirby ที่ยกให้เป็นตัวอย่าง UI ที่ดีที่สุดในซีรีส์ “Creating Games” ของเขาบน YouTube
ใน Expedition 33 Broche พยายามถ่ายทอดเสน่ห์แบบเดียวกับ Persona 5 ทั้งในด้านกล้องและการนำเสนอภาพ แต่ในขณะเดียวกันก็ปรับให้เข้ากับเกมของตัวเอง โดยเขายังระบุว่า “ยังมีอีกหลายอย่างจาก Persona 5 ที่ผมอยากใส่ลงไปในเกม โดยเฉพาะในส่วนของ UI เราจึงยังคงปรับแต่งมันต่อเนื่องอยู่ในตอนนี้”
นอกจากกล่าวถึงแรงบันดาลใจ Broche ยังสะท้อนถึงความแตกต่างระหว่าง “การต่อยอด” และ “การลอกเลียนแบบ” โดยระบุว่าเกมตะวันตกบางเกมเพียงแค่เลียนแบบองค์ประกอบภายนอกจากเกมยอดนิยม ซึ่งมักจะนำไปสู่ผลงานที่ด้อยกว่า “นั่นคือสิ่งที่ผมพยายามหลีกเลี่ยง ผมอยากพัฒนาสิ่งที่ผมได้เรียนรู้จาก JRPG ให้กลายเป็นผลงานที่มีตัวตนในแบบฉบับของผมเอง”
Clair Obscur: Expedition 33 วางจำหน่ายแล้วบน PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC (Steam)
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net



