25.4 C
Bangkok
Friday, October 17, 2025
Google search engine
HomeGameMasato Kato นักเขียนบทเกม Chrono Trigger และ Xenogears เผยว่าเขาเคย "เกลียดวิดีโอเกม" มาก่อน จนได้เจอ Dragon...

Masato Kato นักเขียนบทเกม Chrono Trigger และ Xenogears เผยว่าเขาเคย “เกลียดวิดีโอเกม” มาก่อน จนได้เจอ Dragon Quest

Masato Kato ผู้กำกับ นักเขียนบท และศิลปินผู้มีผลงานโด่งดังในเกมระดับตำนานอย่าง Chrono Trigger, Chrono Cross, Xenogears และ Final Fantasy XI ได้ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ Denfaminicogamer พูดถึงอิทธิพลในช่วงต้นชีวิตของเขา ซึ่งปรากฏว่าวิดีโอเกมไม่ใช่หนึ่งในแรงบันดาลใจนั้นเลย

แม้ Kato จะเริ่มต้นเส้นทางในวงการเกมกับ Tecmo ผู้พัฒนา Ninja Gaiden ก่อนจะมาร่วมงานกับ Square เขากลับเปิดเผยว่าในสมัยมัธยมและมหาวิทยาลัย เขาหมกมุ่นอยู่กับวรรณกรรม โดยเฉพาะนิยายไซไฟและนิยายสืบสวนจากอังกฤษและอเมริกา พร้อมฝันอยากเป็นนักวาดมังงะหรือศิลปินแนวไซไฟแบบทีมผู้สร้าง Macross อย่าง Studio Nue

เมื่อถูกถามถึงสาเหตุที่เกมไม่ใช่แรงบันดาลใจของเขาในช่วงวัยเรียน Kato ตอบพร้อมหัวเราะว่า “ไม่ใช่แค่ไม่ได้เล่นเกม ผมถึงขั้นเกลียดเกมเลยด้วยซ้ำ”

เขาเล่าว่าช่วงที่เกม Space Invaders วางขายในปี 1978 และเริ่มบูมในญี่ปุ่นนั้น เขาอยู่ชั้นมัธยมต้น แม้เพื่อน ๆ ในมหาวิทยาลัยหลายคนจะเริ่มเล่นเกมกันมากขึ้น แต่เขากลับต่อต้านกระแสหลักและไม่อยากทำตามสิ่งที่คนส่วนใหญ่ทำ “ผมรู้สึกแปลกใจเสมอว่าทำไมทุกคนถึงพร้อมใจกันยกย่องสิ่งเดียวกัน ทั้งที่แต่ละคนก็แตกต่างกันออกไป”

อีกหนึ่งเหตุผลคือ เขาเป็นคนที่รักการอ่านมาก และคิดว่าการเล่นเกมเป็นการใช้เวลาไม่คุ้มค่า “ถ้าผมจะใช้เวลาสองชั่วโมงเล่นเกม ผมอดคิดไม่ได้เลยว่าชั่วโมงพวกนั้นน่าจะเอาไปอ่านหนังสือได้กี่เล่ม แม้จะรู้ว่าเกมก็มีคุณค่าในแบบของมัน แต่สำหรับผม การอ่านคือสิ่งที่สำคัญที่สุด”

อย่างไรก็ตาม มุมมองของ Kato ก็เปลี่ยนไปโดยสิ้นเชิงเมื่อเขาได้เห็นน้องสาวเล่น Dragon Quest ซึ่งเป็นเกม RPG เขาอธิบายว่ามันเป็นประสบการณ์ที่ต่างจากเกมแนวชูตเตอร์หรือแอ็กชันแบบที่เคยเจอ

“RPG มันไม่เหมือนกันเลย ผู้เล่นกลายเป็นตัวเอกและได้ใช้ชีวิตในเรื่องราวนั้น แม้มันจะเป็นเส้นทางที่กำหนดไว้ล่วงหน้า แต่ผู้เล่นสามารถเดินไปไหนก็ได้ เลือกต่อสู้ หนี พักที่โรงแรม และออกเดินทางช่วยโลก มันเป็นแนวคิดที่ทำให้ผมทึ่งมาก”

หลังจากนั้นไม่นาน Kato ก็ตัดสินใจสมัครงานกับ Tecmo และเริ่มต้นอาชีพในวงการเกมโดยเริ่มต้นจากการทำงานเป็นนักวาดในเกม Ninja Gaiden ก่อนจะย้ายไปร่วมทีม Square และรับหน้าที่เขียนบทให้กับ Chrono Trigger

น่าสนใจว่า Dragon Quest ภาคแรกเปิดตัวในปี 1986 ซึ่งเป็นช่วงที่เกม RPG ยังไม่แพร่หลายในหมู่ผู้เล่นชาวญี่ปุ่น Yuji Horii ผู้สร้างเกมจึงพยายามดัดแปลงแนว RPG ของฝั่งตะวันตกให้เข้าถึงง่ายและเหมาะกับผู้เล่นหน้าใหม่ ความตั้งใจนี้เองที่เป็นจุดกำเนิดของเกม RPG ยุคใหม่ในญี่ปุ่น และกลายเป็นแรงบันดาลใจสำคัญให้กับผู้พัฒนาเกมมากมาย รวมถึง Masato Kato ด้วยเช่นกัน

ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net

admin.techcatchup
admin.techcatchuphttps://techcatchup.net
techcatchup.net — your destination for technology, gaming and lifestyle.
RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisment -
Google search engine

Most Popular