Uncapped Games สตูดิโอผู้พัฒนาเกมแนววางแผนเรียลไทม์ (RTS) อย่าง Battle Aces ประกาศยุติการพัฒนาเกมอย่างเป็นทางการ โดยให้เหตุผลว่าผลลัพธ์จากการทดสอบในช่วงแรกไม่เป็นไปตามความคาดหวัง จึงไม่สามารถผลักดันโปรเจกต์นี้ให้เดินหน้าต่อได้
“การสร้าง Battle Aces เป็นประสบการณ์ที่มีคุณค่าอย่างยิ่ง และเรารู้สึกขอบคุณอย่างมากต่อกลุ่มผู้เล่นที่ให้การสนับสนุน” Uncapped Games กล่าวในแถลงการณ์ “แต่น่าเสียดายที่ผลตอบรับจากการทดสอบในช่วงแรกยังไม่ดีพอที่จะต่อยอดการพัฒนาได้ในระยะยาว”
Battle Aces ถือเป็นความพยายามของทีมในการ ยกระดับแนวเกมวางแผนเรียลไทม์ให้เข้ากับผู้เล่นยุคใหม่ โดยมุ่งเน้นให้ตัวเกมมีความเร็วสูง เล่นได้อย่างมีชั้นเชิง และเข้าถึงง่าย ขณะเดียวกันก็ยังคงมอบความลึกซึ้งและกลยุทธ์แบบ RTS ที่เป็นเอกลักษณ์
Uncapped Games ระบุว่าการตัดสินใจครั้งนี้ไม่ใช่เรื่องง่าย และตลอดกระบวนการพัฒนา ทั้งการทดสอบภายในและการเปิดทดสอบแบบปิด ทีมงานได้รับแรงผลักดันจากความกระตือรือร้นของผู้เล่นมาตลอด
ในแถลงการณ์เต็ม ทีมงานยังกล่าวขอบคุณไปยังกลุ่มผู้เล่นว่า:
“สำหรับผู้เล่นที่เข้าเล่นแมตช์แล้วแมตช์เล่า สำหรับแฟนเกมที่ช่วยคิดกลยุทธ์ แชร์เทคนิค สร้างคอนเทนต์ และชวนเพื่อนมาเล่น สำหรับผู้ทดสอบที่รายงานบั๊กและส่งผลตอบรับ เพื่อให้เกมดีขึ้น สำหรับครีเอเตอร์ที่สตรีมเกมบน Twitch และ YouTube ด้วยความตื่นเต้น—คุณคือแรงบันดาลใจของพวกเรา”
แม้เกม Battle Aces จะสิ้นสุดลงแล้ว แต่ทีมงานยังคงภาคภูมิใจในสิ่งที่ได้สร้างขึ้น รวมถึงกลุ่มผู้เล่นที่มีส่วนสำคัญตลอดเส้นทาง
“แม้เส้นทางของ Battle Aces จะจบลงตรงนี้ แต่ความทรงจำ ไอเดีย และความสัมพันธ์ที่เราสร้างร่วมกันจะคงอยู่ต่อไป ขอบคุณที่เชื่อในวิสัยทัศน์ของเรา และขอบคุณที่ร่วมเดินทางมาด้วยกัน”
Battle Aces เคยถูกจับตามองในฐานะ RTS หน้าใหม่ที่มีจังหวะเกมไว และเข้าถึงง่าย โดยเน้นการเล่นแบบ PvP ที่รวดเร็วและสไตล์ภาพที่ทันสมัย ทว่าการแข่งขันในตลาดเกมวางแผนยังคงเป็นความท้าทายใหญ่สำหรับสตูดิโอหน้าใหม่
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net



