AUTOMATON WEST ได้ติดตามความเคลื่อนไหวในวงการเกมญี่ปุ่นอย่างใกล้ชิดมาโดยตลอด และครั้งนี้ก็ได้เริ่มต้นซีรีส์แบบสำรวจความเห็นจากผู้อ่าน โดยเปิดโอกาสให้ผู้อ่านชาวญี่ปุ่นได้แสดงความคิดเห็นในประเด็นเกี่ยวกับเกมต่าง ๆ เพื่อนำเสียงของพวกเขามาถ่ายทอดสู่ผู้อ่านชาวต่างชาติ
ในแบบสำรวจล่าสุดที่จัดขึ้นผ่านแพลตฟอร์ม X ผู้อ่านถูกถามว่าแพลตฟอร์มใดใน 4 ตัวเลือก (PC, PlayStation/Xbox, Nintendo Switch, มือถือ) ที่พวกเขาใช้งานมากที่สุด พร้อมให้เหตุผลประกอบ ซึ่งมีผู้เข้าร่วมโหวตถึง 10,880 คน
ผลปรากฏว่า 60.7% เลือก PC เป็นแพลตฟอร์มหลัก ตามด้วย PlayStation/Xbox ที่ได้ 19.3%, Nintendo Switch ได้ 11.1% และมือถืออยู่อันดับสุดท้ายที่ 9%
แม้ทีมงานยืนยันว่าไม่ได้มีการปรับแต่งผลโหวตแต่อย่างใด แต่การที่ PC ได้คะแนนเกินครึ่งก็ถือว่าน่าแปลกใจ โดยเฉพาะในตลาดเกมญี่ปุ่นที่มักถูกมองว่าฝั่งคอนโซลมีอิทธิพลสูงกว่า
อย่างไรก็ตาม ทีมงานย้ำว่าแบบสำรวจนี้ไม่ได้สะท้อนถึงความเห็นของคนญี่ปุ่นทั้งประเทศ และไม่ใช่ข้อมูลทางสถิติที่เชื่อถือได้อย่างเป็นทางการ จุดประสงค์หลักคือเพื่อสะท้อนภาพรวมความชอบและจุดประกายให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในแวดวงเกม
สาเหตุหนึ่งที่ผลโหวตออกมาเช่นนี้ อาจเป็นเพราะเว็บไซต์แม่ของ AUTOMATON ที่ญี่ปุ่นเน้นนำเสนอข่าวเกมอินดี้บน Steam เป็นจำนวนมาก ทำให้ดึงดูดผู้ใช้งาน PC เข้ามาอ่านอยู่แล้ว จึงไม่แปลกที่ฐานผู้อ่านหลักจะเป็นกลุ่มที่เล่นเกมบน PC
ผู้อ่านจำนวนมากระบุว่า PC เป็นแพลตฟอร์มที่ยืดหยุ่นที่สุด เพราะสามารถเล่นเกมได้หลากหลายกว่า ขณะที่คอนโซลกลับมีข้อจำกัดมากกว่า และแม้เกมจาก Xbox หรือ PlayStation หลายเกมจะมาอยู่บน PC ด้วย แต่เกมของ Nintendo มักเป็นเกมเฉพาะเครื่อง จึงมีผู้อ่านจำนวนไม่น้อยที่ใช้เครื่อง Nintendo เป็นแพลตฟอร์มรองสำหรับเล่นเกมเอ็กซ์คลูซีฟเท่านั้น
นอกจากนี้ หลายคนยังกล่าวถึงความหลากหลายของเกมอินดี้บน Steam ที่มีให้เลือกในราคาย่อมเยา และสามารถตอบโจทย์ความชอบเฉพาะกลุ่มได้ดีกว่า รวมถึงบางคนก็ยอมรับตรง ๆ ว่า PC มีเกมผู้ใหญ่ให้เลือกเล่น จึงเลือกเล่นบนแพลตฟอร์มนี้
อีกหนึ่งเหตุผลที่ทำให้หลายคนหันหลังให้เกมมือถือ คือรูปแบบการให้บริการแบบไลฟ์เซอร์วิส (Live-Service) และระบบกาชา ซึ่งมักถูกวิจารณ์อย่างหนักในญี่ปุ่น หลายคนรู้สึกเบื่อหน่าย และมองว่าแนวโน้มของเกมมือถือกำลังถดถอย
“คนเล่นเกมบน PC มีเยอะขึ้นจริง ๆ ดูเหมือนว่าฟองสบู่เกมไลฟ์เซอร์วิสจะแตกแล้ว” ความเห็นหนึ่งกล่าวไว้เช่นนั้น และก็สะท้อนถึงสถานการณ์ในอุตสาหกรรมเกมมือถือของญี่ปุ่น ณ ปัจจุบัน ที่ผู้พัฒนาหลายรายกำลังเผชิญกับต้นทุนพัฒนาอันสูงลิ่ว และการประกาศปิดให้บริการอย่างต่อเนื่อง จนบางคนเปรียบอุตสาหกรรมนี้ว่าเป็น “เรือไททานิกที่กำลังอย่างล่มช้า ๆ”
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net
พร้อมช่องทางโซเชียล Facebook | Instagram | TikTok | YouTube | X