เทคโนโลยี AI แม้จะพัฒนาอย่างก้าวกระโดด แต่เหตุการณ์ล่าสุดนี้ตอกย้ำว่า ChatGPT ยังมีข้อจำกัด โดยเฉพาะเมื่อถูกท้าทายด้วยเกมหมากรุกจากเครื่องเล่น Atari รุ่นเก่าที่มีอายุเกือบ 50 ปี
Robert Caruso วิศวกรซอฟต์แวร์จาก Citrix เผยผ่านโพสต์บน LinkedIn ว่าเขาได้จัดการแข่งขันระหว่าง ChatGPT กับเกม Atari Chess บนเครื่อง Atari 2600 ซึ่งวางจำหน่ายในปี 1979 เป็นช่วงที่ Jimmy Carter ยังดำรงตำแหน่งประธานาธิบดีสหรัฐฯ
Atari 2600 เปิดตัวในปี 1977 หรือที่รู้จักกันอีกชื่อว่า Atari Video Computer System เป็นเครื่องเล่นเกมที่มีบทบาทสำคัญในการผลักดันตลาดเกมภายในบ้าน หลังจากที่ Atari เคยเปิดตัวเครื่อง Pong มาแล้วในปี 1975 อย่างไรก็ตาม แม้จะผ่านมากว่า 40 ปี Atari 2600 ก็ยังแสดงให้เห็นว่าความเรียบง่ายแต่เฉพาะทางสามารถเอาชนะ AI อัจฉริยะยุคใหม่ได้
Caruso ระบุว่า ChatGPT พ่ายแพ้ในระดับเริ่มต้นแบบหมดรูป โดยเล่าว่าตัว AI แสดงความสนใจอยากลองเล่น Atari Chess หลังจากพูดคุยกันเรื่องประวัติศาสตร์ของ AI กับหมากรุก โดยหวังว่าจะสามารถเอาชนะเกมที่คิดล่วงหน้าได้เพียง 1–2 ตา
ถึงแม้จะมีการตั้งค่ากระดานและระบุหมากให้ชัดเจน แต่ ChatGPT กลับแยกไม่ออกระหว่างเรือกับบิชอป อ่านการเดินหมากผิดพลาด และหลงลืมตำแหน่งของหมากตัวเองซ้ำแล้วซ้ำเล่า
ที่สำคัญคือ ChatGPT พยายามโทษว่าไอคอนในเกมของ Atari “ดูยากเกินไปจนจำไม่ได้” แต่เมื่อเปลี่ยนการแสดงผลไปใช้สัญลักษณ์มาตรฐานตามรูปแบบหมากรุกทั่วไป ก็ยังไม่ช่วยให้การเล่นดีขึ้นแต่อย่างใด
Caruso กล่าวเสริมว่า ตลอดระยะเวลาราวชั่วโมงครึ่ง ChatGPT เดินหมากผิดซ้ำแล้วซ้ำเล่า มากพอจะถูกล้อเลียนในชมรมหมากรุกระดับประถม และยังคงยืนยันว่า “ถ้าเราเริ่มใหม่ก็น่าจะชนะได้” โดยใช้คำว่า “เรา” แทนทั้งตัวเองและมนุษย์ที่กำลังโต้ตอบอยู่ด้วย
“ขณะเดียวกัน เอนจิน 8-bit ของ Atari ก็ทำหน้าที่อย่างมั่นคง” Caruso กล่าว “ไม่มีโมเดลภาษา ไม่มีลูกเล่นพิเศษ อาศัยเพียงการประเมินกระดานอย่างตรงไปตรงมา และความเรียบง่ายแบบปี 1977”
ถึงจะไม่มีวิดีโอการเล่นให้รับชม แต่เรื่องนี้สะท้อนอย่างชัดเจนว่า แม้ ChatGPT จะก้าวหน้าเพียงใด ก็ยังไม่สามารถทดแทนเครื่องมือเฉพาะทางในบางด้านได้
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net