ท่ามกลางภาวะขาดแคลนแอนิเมเตอร์อย่างหนักในญี่ปุ่นช่วงหลังโควิด Capcom เปิดเผยว่าบริษัทกำลังเร่งหาบุคลากรเพิ่มเติมด้านแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษเพื่อรองรับการเติบโตในอนาคต
Capcom เปิดเผยผ่านเอกสารชี้แจงผู้ถือหุ้นฉบับล่าสุดว่า พนักงานฝ่ายพัฒนากว่า 2,800 คนของบริษัท (ข้อมูล ณ สิ้นเดือนมีนาคม 2025) มีจำนวนครึ่งหนึ่งที่ทำงานเกี่ยวกับแอนิเมชันและงานภาพเป็นหลัก นั่นหมายความว่ามีพนักงานในสายงานนี้มากกว่า 1,400 คน และยังไม่เพียงพอ
Capcom ยืนยันว่าบริษัทยังต้องการคนเพิ่มในสายนี้ จึงเดินหน้ารับสมัครอย่างต่อเนื่อง และได้เข้าซื้อกิจการของบริษัทหลายแห่งที่เชี่ยวชาญด้านแอนิเมชันและการผลิตวิดีโอ เพื่อเสริมศักยภาพให้ทีม
บริษัทให้ความสำคัญกับงานแอนิเมชันสมจริง โดยเฉพาะในเกมฟอร์มยักษ์อย่างซีรีส์ Monster Hunter และได้ก่อตั้ง Creative Studio ขึ้นในปี 2023 โดยสตูดิโอแห่งนี้มีเวที motion capture ขนาดใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งในญี่ปุ่น (11 เมตร × 15 เมตร × 5 เมตร) พร้อมติดตั้งกล้องความละเอียดสูงกว่า 150 ตัว เพื่อใช้บันทึกการเคลื่อนไหวขนาดใหญ่ และเชื่อมต่อกับเอนจิน Re Engine ของบริษัทโดยตรง
นอกจากนี้ Capcom ยังเข้าซื้อกิจการ Swordcanes Studio ซึ่งเชี่ยวชาญด้านการผลิตแอนิเมชันและวิดีโอ โดยมีผลงานที่แข็งแกร่งในสายนี้ เพื่อเสริมทัพการผลิตเนื้อหา
Capcom มีแผนขยายทีมอย่างจริงจังในช่วงหลัง โดยตั้งเป้ารับพนักงานเพิ่มปีละ 100 คน โดยเฉพาะในสายงานแอนิเมชันและเทคนิคพิเศษ ซึ่งยังคงเป็นที่ต้องการสูงในอุตสาหกรรมเกมและอนิเมะของญี่ปุ่น ที่ต่างแข่งขันแย่งตัวแอนิเมเตอร์ฝีมือดีอยู่ในขณะนี้ โดยแม้แต่ภายในบริษัทเองก็ยังมีการแข่งขันระหว่างแผนก เพื่อแย่งชิงบุคลากรที่มีความสามารถไปเสริมทีมของตน
ติดตามข่าวสารอัปเดตวงการเทคโนโลยี เกม และไลฟ์สไตล์เพิ่มเติมได้ที่ techcatchup.net